x + ? = 10 solve for x 2x - 3 = ? find unknown x = ?
PERFORMANCE TASK · 약 1차시
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문제 설계자

남이 만든 문제 풀기는 1단계. 진정한 마스터는 자기가 문제를 만들 줄 안다. 일차방정식의 진짜 주인이 되어 보세요.

BACKGROUND · 배경 지식

"문제를 풀 줄 아는 사람"보다 "문제를 만들 줄 아는 사람"

2.4에서 다섯 가지 유형의 활용 문제를 풀어 봤습니다. 이제는 반대편으로 — 직접 문제를 설계해 보겠습니다.

문제 만들기인가

수학자 게오르크 폴리아(George Pólya)는 "문제를 만드는 것은 문제를 푸는 것보다 어렵다"고 말했습니다. 만들 줄 안다는 건 그 구조를 완전히 이해한다는 뜻이기 때문이에요.

방정식 한 줄 $4x - 5 = 7$의 뒤에는 셀 수 없이 많은 현실의 이야기가 가능합니다 — "사과 4개에 5,000원을 할인했더니 7,000원이 되었다", "오늘 4번 운동하고 5분 빼고 나니 7분 남았다" 등. 같은 식이라도 어떤 이야기로 감싸느냐에 따라 완전히 다른 문제가 됩니다.

이번 수행과제에서는 남이 만든 문제를 분석하고, 자기만의 문제를 설계하는 두 과정을 모두 해 봅니다.

EXPLORATION 1 · 분석

탐구 ①. 남의 문제 해부하기

아래 문제를 보고 4단계 절차를 각 칸에 직접 채워 보세요. 다 채운 후 [모범 답안 보기]로 검증.

주어진 문제

한 변의 길이가 $x$ cm인 정사각형 둘레가, 한 변의 길이가 $x + 2$ cm인 정삼각형 둘레보다 2 cm 더 길다. $x$의 값을 구하시오."
1이해
정사각형의 한 변 $x$ cm, 정삼각형의 한 변 $x + 2$ cm. 두 도형의 둘레를 비교 (정사각형 둘레가 정삼각형 둘레보다 2 cm 더 김). $x$의 값을 구해야 함.
2$x$ 설정
$x$는 이미 주어짐 (정사각형의 한 변). 정사각형 둘레 = 4x cm, 정삼각형 둘레 = 3(x + 2) cm.
3식 세우기
"정사각형 둘레가 정삼각형 둘레보다 2 더 길다" → 4x = 3(x + 2) + 2
4풀이
$4x = 3(x + 2) + 2$ → 분배: 4x = 3x + 6 + 24x = 3x + 8 → 이항: x = 8.
검산: 정사각형 둘레 = 32 cm, 정삼각형 둘레 = 3·10 = 30 cm. 차이 = 2 ✓
EXPLORATION 2 · 템플릿

탐구 ②. 좋은 문제 만들기 템플릿

좋은 활용 문제의 조건과 만들기 절차를 익히면, 자신만의 문제 설계가 훨씬 쉬워집니다.

📋 좋은 활용 문제 만들기 5단계

  1. 유형 선택: 5가지 유형 (수 / 나이 / 도형 / 거리 / 농도) 중 하나를 고르거나, 새로운 유형을 자유롭게.
  2. 해 먼저 정하기: 답이 깔끔하게 나오도록 먼저 $x = ?$를 정한다. (예: $x = 5$)
  3. 식 거꾸로 만들기: 그 해가 나오는 일차방정식을 만든다. (예: $3x - 8 = 7$ → $x = 5$ 확인)
  4. 식을 이야기로 감싸기: 그 식이 자연스럽게 등장하는 현실 상황을 상상한다. (예: "어떤 수의 3배에서 8을 빼면 7이다.")
  5. 검토: 답이 음수·소수·분수일 때 현실 상황에 맞는지 확인. (예: "사람 수"의 답이 −3이면 안 됨)

좋은 문제의 세 가지 조건

① 명확성 — 무엇을 구하는지 모호하지 않을 것.
② 현실성 — 식이 자연스럽게 그 상황을 모델링할 것.
③ 도전성 — 단순 계산이 아니라 식 세우기에 약간의 사고가 필요할 것.

SUBMISSION · 제출 과제

제출할 네 가지

각 칸에 자신의 답변을 작성하세요. 입력하면 자동으로 저장됩니다.

TASK 01

주어진 문제 풀이

탐구 1의 정사각형·정삼각형 문제를 4단계 절차에 따라 깔끔하게 정리해 적으세요. (검산 포함)

탐구 1에서 작성한 내용을 정리해 옮겨도 좋습니다. 검산을 잊지 마세요.
자동 저장·
TASK 02

나만의 일차방정식 활용 문제 만들기 ①

5가지 유형(수/나이/도형/거리/농도) 중 하나를 골라 자신만의 문제를 만들고, 다음 항목을 모두 적으세요.

"해를 먼저 정하고 → 식 → 이야기로 감싸기" 순서로 만들면 깔끔한 문제가 됩니다.
자동 저장·
TASK 03

나만의 일차방정식 활용 문제 만들기 ②

위와 다른 유형으로 두 번째 문제를 만들어 보세요. 가능하면 두 가지 양을 비교하는 형태(예: "A가 B의 2배일 때") 같이 한 단계 더 깊은 문제로 시도해 보세요.

"몇 년 후/전", "마주 보고/같은 방향" 같은 변형 키워드를 활용하면 문제의 깊이가 늘어납니다.
자동 저장·
TASK 04

일차방정식의 가치 — 자신만의 답

이 단원을 마치며, "일차방정식을 배우는 것"이 왜 의미 있는 일인지 자신만의 언어로 설명하세요. 풀이의 즐거움, 모델링의 힘, 일상과의 연결, 다음 학년에서 만날 더 복잡한 식의 기초 등 — 자유롭게 적되 구체적 예를 한두 개 곁들이세요.

정답은 없습니다. "수학을 왜 배우는가"에 대한 자신만의 답이 가장 중요합니다.
자동 저장·
RUBRIC · 평가 기준

스스로 점검 — 3단계 기준

자신의 답변을 다음 기준으로 점검해 보세요.

수행과제 평가 루브릭

항목A 수준B 수준C 수준
주어진 문제 분석
(과제 1)
A 4단계 모두 명료, 식·풀이 정확, 검산 포함 B 풀이는 정확하나 일부 단계 설명 부족 C 풀이는 시도했으나 단계 구분 미흡
문제 만들기 ①
(과제 2)
A 현실적·창의적 + 식과 풀이 모두 정확 + 자연스러운 이야기 B 식과 풀이는 정확하나 이야기가 어색 C 식이나 풀이에 오류
문제 만들기 ②
(과제 3)
A 다른 유형 + 단순 식이 아닌 두 양 비교 등 깊이 있음 B 다른 유형이지만 단순한 형태 C 첫 문제와 거의 같은 형태
가치 reflection
(과제 4)
A 자신만의 통찰 + 구체적 예 2개 이상 + 다음 학년 연결까지 B 자신만의 답이 있으나 예시 1개 또는 추상적 C 일반적 표현만, 자신만의 시각 부족

🎉 Ⅱ. 문자와 식 대단원 완성!

문자식 표기부터 일차방정식의 활용까지 — 대수의 기본기를 모두 마쳤습니다. 이제 좌표평면과 그래프로 넘어가, 식이 그림이 되는 세계를 만납니다.

CHAPTER Ⅱ COMPLETED
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